《使命召唤:战争世界》在 Xbox One 上运行得更好,但差距不大

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最近推出的向后兼容的《使命召唤》《战争世界》似乎受益于 Xbox One 的跳转。

Xbox 360 版本的《使命召唤:战争世界》本周早些时候通过向后兼容在 Xbox One 上发布。

该游戏当时的目标是每秒 60 帧,但在单人游戏中,当屏幕上的动作过于激烈时,它总是无法达到该目标。根据 Digital Foundry 的分析,在 Xbox One 硬件上运行时,《战争世界》似乎更容易达到 60 fps 的目标。

多人游戏尚未测试,但“僵尸”模式下的性能与 Xbox 360 上的性能一样好,并且下降幅度最小。

总体而言,帧速率确实更好了,但在很多情况下它并不明显,与《使命召唤 2》所看到的明确改进相去甚远。

《战争世界》与《使命召唤 2》、《使命召唤 3》和《黑色行动》一起成为可向后兼容的游戏。您可以直接从 Xbox One 购买它们,如果您有 Xbox 360 光盘或拥有数字副本,也可以免费玩它们。

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