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《使命召唤:二战》的第一部预告片获得了与《无限战争》截然不同的反响。

《使命召唤:二战》上个月发布了一个非常棒的预告片。抛开制作价值不谈,预告片的主题让它如此受粉丝欢迎。

该预告片在 YouTube 上的喜欢与不喜欢比例非常健康,截至撰写本文时,喜欢的人数超过 900,000,不喜欢的人数略高于 83,000。原因很简单:回归实战是粉丝们多年来一直渴望的事情。

如果你回想一年前的类似时间,《使命召唤:无限战争》的预告片却得到了相反的反响。由于反响不佳,粉丝纷纷涌向官方镜像点按“不喜欢”按钮,最终使该预告片跻身 YouTube 最不喜欢视频前十名。

正如之前在动视暴雪 2017 年第一季度财务报告中所报道的那样,社交媒体的负面情绪相对而言约为 0.2%。

据公司首席运营官 Thomas Tippl 称,《使命召唤:二战》的预告片已成为“使命召唤历史上最受欢迎的预告片”,也是该系列中观看次数最快达到 1000 万次的视频。

虽然 YouTube 的好恶不会影响游戏销量,但它们揭示了一些有时难以衡量的东西:粉丝兴趣。无论动视公司如何试图淡化它,发行商在游戏发布前几个月就知道粉丝不会喜欢这款游戏。

《使命召唤:二战》揭晓当天,游戏社区的兴奋之情以及网上对多人游戏细节的期待是显而易见的,YouTube 上的众多点赞也反映了这一点。

我们将看看下个月在 E3 上展示的多人游戏是否也会受到粉丝的欢迎。

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