![编辑不当的法庭文件揭示了《使命召唤》对 PlayStation 的价值](http://www.weicang.me/jpg/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-(22)2686.jpg)
联邦贸易委员会对微软的审判旨在阻止后者收购《使命召唤》制造商动视暴雪的计划,产生了另一项重要的特权信息。今天的发现来自索尼提供的一份文件,其中揭示了《使命召唤》对 PlayStation 业务的重要性以及许多其他秘密。
这些文件本应经过编辑,但在某些部分被涂黑后似乎被扫描到计算机中(以防止任何人访问这些内部数据)。不幸的是,扫描文档削弱了黑色记号笔的效果,使它们部分或大部分清晰可辨。
文件作为公共领域的一部分上传,随后索尼要求将其删除,以便对其进行正确编辑。但关注试用版的每个人都已经下载了所有内容,所以没什么用处。
据 The Verge 报道,文件显示,2021 年,超过 14 百万用户将 30% 的时间花在 PlayStation 上玩《使命召唤》。超过 600 万用户将 70% 的时间花在了《使命召唤》上。年。但真正令人大开眼界的统计数据是,大约 100 万 PlayStation 用户只玩《使命召唤》(2021 年),100% 的时间都花在这款射击游戏上。
根据同一份文件,《使命召唤》的普通玩家据说花费了超过 70% 的时间在玩《使命召唤》,平均仅玩该系列游戏就花费了 296 小时。所花费的所有时间的金钱最终更具启发性。
文件显示,2021 年,仅在美国,《使命召唤》在 PlayStation 的价值就超过 800 美元。如果考虑到全球观众,这一数字将跃升至 [15] 亿美元。除了游戏本身之外,《使命召唤》玩家在配件、硬件、订阅、游戏和“PlayStation 服务”上的支出达到了惊人的 [159 亿美元?] 十亿美元。
最后,我们现在知道,根据该文件,今年的《使命召唤》高级版将是动视暴雪和索尼之间当前合同下的最后一个版本。虽然这显然并不意味着这将是 PlayStation 上的最后一款《使命召唤》游戏,但索尼无疑将其定位为最后一款“已确认”的游戏。当然,微软一再告诉监管机构,它不会将该系列游戏独家提供给 Xbox,并承诺与索尼签署一份为期十年的协议,并且已经与任天堂签署了这一协议。
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